Главная страница
Новости сайта
Главная страница
Поиск по сайту
Каталог файлов
Гостевая книга
Новости сайта
Лента новостей
Для просмотра всех возможностей сайта, вам необходимо пройти процедуру регистрации, либо войти в свой аккаунт.*
*Форма входа и регистрация пользователя, располагается в шапке сайта, либо в блоке "Профиль" на страницах типа "Главная".
Поиск по сайту  RSS канал 



Наш баннер

Мы будем очень благодарны
если вы разместите нашу
кнопку у себя на сайте!



Наша гуппа VKontakte.ru

Мы в Контакте

Кланы и Команды


Всё для gta 4!



New G@uge Half-Life

Half Life клан [StarWars].doc

клан HLGG

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

HL2 & Source Games


Team SR, Half-Life AG Mod

Военнизированный религиозный орден.

Статистика пользователей

   Всего: 3037
   Новых за месяц: 0
   Новых за неделю: 0
   Новых вчера: 0
   Новых сегодня: 0


Счетчик стран

Страны

Счетчики

  
  

Посетители

On-line: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

TOP Пользователей

[ZooM]Alinka
Сообщений: 367
Комментариев: 137
jack
Сообщений: 210
Комментариев: 1
_F-20
Сообщений: 48
Комментариев: 7
Venick
Сообщений: 40
Комментариев: 16
ZeroWoolf
Сообщений: 39
Комментариев: 8
Главная » 2010 » Апрель » 05
Просмотров: 587 Просмотров данной публикации: 587 Комментарии: 0 Комментариев к данной публикации: (1)

Как вы наверное знаете, Valve любит набирать в свою команду молодых и перспективных специалистов, зарекомендовавших себя в роли создателей модификаций и отдельных игр. Первыми стали лучшие на те времена авторы модификаций для первого Quake, которые по личному совету Джона Кармака были наняты в Valve для работы над Half-Life. Следом за ними в команду попали австралийцы Робин Волкер и Джон Кук, авторы Team Fortress. Потом настала очередь Минха Ли и Джесса Клифи, создателей сетевого хита всех времён и народов — Counter-Strike. Дальнейшая история ассимиляции вам известна более подробно: ряды Valve пополнили Адам Фостер, создатель Минервы; группа авторов Narbacular Drop, включая любимицу публики Ким Свифт; и предпоследние – авторы Tag: The Power of Paint, работающие сейчас над Portal 2.




Почему предпоследние? Да потому, что теперь список этих счастливчиков пополнит известный всем вам Boomer, достаточно известный в русскоязычном сообществе разработчиков модификаций. Вчера он отбыл из аэропорта Шереметьево, улетев специальным чартерным рейсом, заказанным Valve Software.


Мы связались с Дагом Ломбарди, главой PR отдела в Valve и задали ему несколько вопросов о Бумере.

HL Inside: У вас появился новый сотрудник?
  • Даг Ломбарди: Да. Если раньше мы расширяли штат только в случае крайней необходимости, то теперь, в новом офисе, мы не испытываем никаких ограничений и активно набираем новых сотрудников. Такое перспективное увеличение команды мы превращаем в стабильный доход и будущий рост фирмы.
HLI: Как вы их отбираете? Каковы требования к претендентам?
  • Ломбарди: При выборе мы прежде всего обращаем внимание на умение работать в команде и стремление чего-то достичь и обучиться новому. И уже затем мы уделяем внимание профессиональным навыкам.
HLI: И вы остановили свой выбор на Бумере?
  • Ломбарди: Да, из всех русских разработчиков модификаций, которые связывались с нами, он наиболее точно отвечает всем предъявляемым нами требованиям. Его идеи по игровому дизайну помогут нам (я надеюсь) создать не один шедевр. Мне кажется, что новая группа под его руководством, сможет воплотить некоторые экспериментальные идеи и завершит уже начатое.
HLI: Над чем будет работать Бумер и его команда? Может быть это станет Episode Three?
  • Ломбарди: [Пауза] Мы пока не выбрали конкретное направление его работы. Он должен закончить текущие проекты (и в этом мы ему поможем), например "Бумер, мод второй".
Как видите, нам не удалось выяснить точно чем конкретно будет заниматься Бумер в Valve, но уже сейчас вы можете ознакомиться с его первым проектом, проложившим путь к сердцу Valve — BooM: Gold Edition.
Добавил: ZooMLiesПубликацию добавил: ZooMLies Дата: 05.04.2010Дата добавления публикации: 05.04.2010

Игровой портал


//zoomznamm-hl.ucoz.ru  //zoomznamm-hl.ucoz.ru